indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同的奖励,而解锁难度随等级上升。……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里做的特别好
indienova.com/steam/game/2106660
玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/game/alans-automaton-workshop
在这个充满着发条、齿轮、多连杆与打孔纸带的蒸气庞克世界中,玩家作为一个初出茅庐的工程师,跟随转型成为创业家的艾伦……每个关卡都有无限多可能的通关方法
indienova.com/game/the-gap--1
昨晚,我收到这封信… 《The Gap》是一款第一人称恐怖游戏,故事发生在一栋偏僻的废弃鬼屋。……游戏特色 ◎ 精心制作的神秘恐怖氛围,充分利用你对黑暗的恐惧 ◎ 精彩的线性叙事结构◎ 开放世界的自由漫游模式
indienova.com/u/alangcool/blogread/25350
连续更新了几次,把重要的发 一下 进门会刷新 死了复活马上死esc返回上一级 过关了机关删了过关的时候无敌支持
indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
从起点出发,同时朝所有可能的方向进行搜索,将能抵达的所有子节点连同抵达它们的花费一起记录下来,然后再从记录里获取下一个节点重复搜索过程……可以很明显看出,算法中的一大性能瓶颈就在“选择下一个最优子节点”的步骤,示例里使用的是暴力搜索,直接遍历整个……A星算法作为启发式搜索算法里的重要一员,广泛应用在游戏开发以及人工智能等方面,它的搜索思想也可以进行拓展
版本:Early Access
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